← Назад
Удачи и провалы

Сарпинский славянский базар

В Волгоградском государтвенном университете прошла уникальная спортивно-историческая игра «Славянский базар». Местом действия стал остров Сарпинский.
В игре приняли участие более 60 студентов ВолГУ в возрасте от 17 до 23 лет и 30 студентов – в качестве организаторов и волонтеров.

Один из программных директоров проекта Анастасия Бородина, студентка 3-го курса факультета управления и региональной экономики ВолГУ, так обосновала социальную значимость данного мероприятия: «Современная молодежь теряет интерес к истории и культуре своего народа, она оторвана от корней. Сегодня мало кто может вспомнить имена Сварог и Морана. Наша собственная дохристианская культура остается для нас закрытой и непознанной. Проект «Славянский базар» предлагает студентам прикоснуться к миру славянских мифов, окунуться в атмосферу праздников того времени, воспроизвести элементы быта своих предков. Организаторами игры разработаны уникальные конкурсы, включающие в себя элементы древних обрядов и традиций: «Дары Святобора», «Владения Деваны», «Сады Велеса», «Забавы Леля», «Качели Лады», «Кольцо Костромы», «Вотчина Мораны», «Монетки Коляды», «Храм Тригалава», «Молния Ярилы» и другие. Знакомство с одной из древнейших мифологических систем – славянской – позволит молодым людям по-иному взглянуть на историю и культуру своего народа, пробудить гордость за великое прошлое родной страны».
Избирая сюжетной основой славянскую мифологию, разработчики программы «Славянского базара» учли также, что оптимальным условием для выработки лидерских качеств, морального и физического совершенствования личности является активный, в какой-то мере экстремальный отдых. Анализ ситуации в Волгоградской области показывает, что интерес молодежи к экстремальным видам отдыха в последнее время значительно увеличился. Но молодые люди не в достаточной степени владеют навыками выживания в природных условиях. Участникам игры предстояло их освоить в условиях палаточного лагеря, в прохождении различных спортивных и туристических дисциплин, трасс в ходе этапных игр.
Особое внимание в программе «Славянского базара» уделялось развитию толерантного отношения участников проекта друг к другу и окружающим, коммуникативной и волевой стороны личности студентов через психологические тренинги, обучающие блоки, сюжетно-ролевые игры. Четыре команды, состоящие из 15 участников и двух координаторов: Словене, Поляне, Радимичи, Древляне – боролись за «дары Богов», идолов для обустройства Капища и др.
В ВолГУ и далее планируется проведение различных мероприятий, направленных на поддержку инициативы молодежи и командного духа среди студентов.
💬 Комментарии 0

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить комментарий