← Назад
Хобби

Клады в новом тысячелетии

Будучи дозорным капитаном, очень люблю рассказывать дозорные истории друзьям. Они всегда удивляются, поражаются. Недавно меня сразили в ответ: «Мы по ночам не гоняем, мы клады ищем». Гениально! Все новое – это хорошо забытое старое!
О своем новом увлечении мне рассказал начинающий волгоградский геокэшер Валерий с командным ником bikeRR.
– Так что это за новая игра?
– Геокэшинг – одновременно и очень древняя, и совсем новая игра. С давних пор тема поиска кладов окружена атмосферой притягательной таинственности. Множество взрослых людей посвящают жизнь раскрытию древних тайн, среди которых есть вполне реальные тайники и клады. Но, не работая в науке, ты не можешь прикоснуться к этим тайнам. Лишь с появлением Интернета и спутниковой навигации эта задача для избранных превратилась в игру для всех. Десятки тысяч тайников спрятаны в 177 странах мира.
История геокэшинга как современной игры началась 1 мая 2000 года. Президент Клинтон сделал заявление об отмене режима «selective availability». Правительство США признало GPS как популярную технологию, которая необходима во всем мире и в самых разных областях. С отменой ограничений пользователи GPS-приемников получили возможность определять координаты в 10 раз точнее, чем раньше. Весть облетела мир в считанные часы. 2 мая Дэйв Алмер из Портленда в одной из сетевых конференций предложил друзьям новую игру «Пряталки», суть которой в том, что один человек создает тайник, публикует его координаты в Интернете, а другие по этим координатам пробуют найти тайник. Через четыре дня Майк Тиг прячет второй и третий тайники, а 8 мая объявляет о запуске интернет-сайта новой игры. 13 мая игра выбирается за пределы США, а так как Stash – словечко из воровского жаргона, его предлагают заменить на Geocaching.
В Россию геокэшинг пришел весной 2002 года, тогда же заложили первые тайники в Московской области. Российский геокэшинг отличается от своего западного аналога. По правилам российской игры тайник рекомендуется создавать только в месте, которое представляет природный, исторический, культурный, географический интерес. Основатели рассматривали геокэшинг в первую очередь не как спортивную забаву, а как инструмент обмена знаниями о родном крае. Сейчас сайт игры «Геокэшинг» превратился в крупнейшую базу данных достопримечательностей России.
– Как ты узнал об игре? Сколько кладов нашел?
– Чего-то в Инете искал про GPS и натолкнулся на слово «Геокэшинг». Решил попробовать и посвятил этому ближайшие выходные. Самый первый тайник обнаружили на берегу Волго-Донского канала, вблизи маяка. Искали с точностью до 2–5 метров с помощью системы GPS, а далее по описанию клада на сайте. В нашем случае тайник был прикрыт камнем, на котором лежала ржавая консервная банка. Вообще выезд пока был один, но на маршруте было 5 тайников: 3 реальных и 2 виртуальных. Реальный – это когда спрятано что-то материально осязаемое. В случае виртуального нужно ответить на вопрос касаемо предметов в данной точке местности. Например, год основания церкви либо последнюю фамилию на монументе.
– И что нашли?
– Сам «клад» представляет из себя небольшой пластмассовый контейнер, в котором находятся всякие безделушки: эспандер, шило, маркер, диск, мыло и акулий зуб. Но я взял на память шило – в машине пригодится. Во всех реальных «закладках» есть блокнот тайника и карандаш – их брать нельзя. В блокноте надо отметиться, когда, с кем посетил тайник и что взял или положил. Самое классное во всем этом, что любой может искать и организовывать тайники.
– Копать глубоко?
– Нет, сантиметров 10–20, саперной лопатки хватает. В идеале, конечно, иметь внедорожник, но мы и на «копейке» справились.
💬 Комментарии 0

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить комментарий